Videogioco per la sostenibilità: Sebach porta il gaming a Ecomondo
Videogioco per la sostenibilità: l'iniziativa di Sebach coinvolge, divulga e fidelizza.
In fiera, farsi notare non basta. Serve creare un’interazione che lasci qualcosa: un ricordo, un messaggio chiaro, un contatto utile.
È da questa esigenza che nasce il progetto sviluppato da Code This Lab per Sebach in occasione di Ecomondo 2025, l’evento internazionale dedicato alla green e circulareconomy, andato in scena alla Fiera di Rimini dal 4 al 7 novembre 2025. In un contesto ad alta densità di stimoli, l’obiettivo era costruire un’esperienza capace di attirare il pubblico allo stand e, allo stesso tempo, tradurre quell’attenzione in una relazione più concreta con il brand.
Un progetto pensato per coinvolgere e sensibilizzare
Sebach è un'azienda di riferimento in Italia nel settore dei bagni mobili e dei servizi igienici portatili, con una comunicazione che da tempo valorizza il tema della sostenibilità, in particolare sul fronte del risparmio idrico, della riduzione degli impatti e dell’uso più responsabile delle risorse.
Sul proprio sito, l’azienda racconta un approccio ESG strutturato e evidenzia, tra gli altri aspetti, soluzioni progettate per limitare il consumo d’acqua e l’energia in fase d’uso.
Per questo progetto, la richiesta era chiara. Dare forma a un’attivazione fieristica capace di tenere insieme tre elementi spesso trattati separatamente: engagement, divulgazione e lead generation.
Il funnel immaginato era semplice, ma efficace:
registrazione
partita
accesso finale ai contenuti di brand tramite QR code.
Una struttura lineare, adatta a un contesto espositivo, dove tutto deve essere immediato: accesso rapido, dinamica comprensibile in pochi secondi e una chiusura che accompagna l’utente verso un contenuto di approfondimento.
Il videogioco: un quiz game che rende visibile il consumo d’acqua
Per Sebach abbiamo sviluppato un quiz game tematico costruito attorno a due universi narrativi complementari: da una parte il brand, dall’altra il tema della salvaguardia dell’acqua.
La scelta del quiz non è casuale. In fiera funziona quando riesce a essere diretto, intuitivo e veloce, ma soprattutto quando la meccanica di gioco non è fine a se stessa: deve rafforzare il messaggio.
Qui il cuore del progetto è una metafora immediata e coerente con il mondo Sebach: lo sciacquone.
Ogni risposta corretta rallenta il flusso dell’acqua e concede più tempo per proseguire; ogni risposta sbagliata accelera il vortice e rende la discesa più rapida, simulando un maggiore consumo. Al termine della sessione, un algoritmo converte il tempo di gioco in litri d’acqua consumati, restituendo all’utente un risultato concreto, leggibile e immediato.
È proprio qui che il gaming smette di essere solo intrattenimento e diventa uno strumento di comunicazione: un concetto astratto come lo spreco idrico prende forma in un’esperienza diretta, comprensibile in pochi secondi, memorabile perché vissuta in prima persona.
Dal gioco al messaggio di brand
Uno degli aspetti più interessanti del progetto è la continuità tra esperienza ludica e contenuto di marca.
Il QR code finale accompagna infatti il visitatore verso la pagina Sebach dedicata alla sostenibilità, creando un ponte naturale tra l’attivazione in stand e l’approfondimento digitale. In questo modo il videogioco non si esaurisce nella partita, ma diventa il primo step di una narrazione più ampia:
il gioco cattura l’attenzione
la dinamica fissa il messaggio
il contenuto finale consolida il posizionamento del brand.
È una logica particolarmente efficace in un evento come Ecomondo, che si presenta come appuntamento internazionale di riferimento per i temi della transizione ecologica, dell’economia circolare e dell’innovazione sostenibile. In uno scenario del genere, comunicare la sostenibilità non significa solo dichiararla: significa renderla comprensibile, concreta e facilmente attivabile.
Perché questo caso funziona
Il progetto Sebach mostra bene uno dei punti di forza dell’advergame applicato agli eventi: la capacità di trasformare un messaggio di brand in un’esperienza breve ma significativa.
In questo caso, il gioco funziona perché:
parte da un tema realmente centrale per il brand
costruisce una meccanica coerente con quel tema
restituisce un feedback immediato all’utente
inserisce l’interazione dentro un funnel semplice da attivare in fiera.
Non c’è distanza tra contenuto e forma. La dinamica di gioco non “riveste” il messaggio: lo traduce.
Ed è proprio questa coerenza a rendere l’esperienza efficace.
Game On Field
Con questo progetto, Code This Lab ha sviluppato per Sebach un’attivazione capace di valorizzare la presenza del brand a Ecomondo 2025, aumentare il coinvolgimento del pubblico e trasformare un tema complesso in un’esperienza immediata.
Il risultato è un caso studio che mostra bene come il gaming possa supportare la comunicazione in fiera quando viene progettato con un obiettivo preciso: non solo intrattenere, ma far capire meglio un messaggio, aumentare il tempo di attenzione e accompagnare il visitatore verso un contatto più qualificato. In questo senso, il gioco non è un extra scenografico: è parte della strategia.